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北卡罗来纳人

不存在理想的说话者聆听位置。在选择理想的说话者聆听位置时,必须考虑的变量太多了。理想的聆听位置取决于许多变量。第一个是房间的使用情况。让我们以双通道为例。我们有左、右频道和收听位置。扬声器与左右通道之间的距离与收听位置之间的距离相同。我们有一个等边三角形的三个顶点。那么问题来了,我们如何把这个等边三角形放置在我们的房间里,这个房间有一定的宽、高、长比例。我们必须让三角形离两边的墙等距离。我们必须让扬声器离前墙至少4英尺远。不要把你的扬声器放在任何房间的边界表面上。 The rear wall must be at least 5-6′ behind us. These are minimums when it comes to finding the ideal speaker listening positions. The larger our triangle the wider the sound stage. The farther away we are from the room boundary surfaces, the better imaging and soundstage we will have.

当我们试图找到理想的扬声器听音位置时,我们必须从男声单声道录音开始,单声道录音比立体声录音更能找到理想的扬声器听音位置。https://www.musicgateway.com/blog/how-to/mono-vs-stereo.从两个扬声器发出同样的能量类型,将更容易建立一个强大的中心形象。我们想要创建一个位于左右通道之间的中心图像。如果你仔细想想,中间的图像有点神奇。我们有一个左通道和一个右通道,产生一个位于两个扬声器之间等距离的中心图像。为了获得这种强烈的中心图像,我们必须确保左右声道扬声器与两侧侧壁的距离相等。我们必须小心,确保这些距离在1″以内。我们还必须确保我们有两个侧壁。如果你有一面侧壁,一面是敞开的,就很难处理主反射、次反射和三反射,如果我们想要有一个强大的中心图像,这对处理得当非常重要。我们还必须离前墙至少4英尺,4英尺也是一个很好的侧壁起始距离。https://en.wikipedia.org/wiki/Stereophonic_sound

反射与直接能量

为了实现我们强大的中心形象,我们必须处理好三个问题。我们有一次反射,二次反射和三次反射。主反射是首先撞击侧壁的反射。它是从扬声器到最近的侧壁表面的反射。如果你正在看右声道扬声器,它是从右侧壁的第一个反射。然后,主反射从主墙的位置传播,然后穿过房间,到达对面的侧壁,这被称为二次反射。二次反射从对面的侧壁发出,然后穿过房间回到它的源壁。这个名义上是二次反射的反射就变成了三级反射。在设置过程中,必须通过选择适当的距离来管理这三种反射,同样重要的是,两个侧壁表面必须有相同的声音处理。有了吸声技术,这一切都是关于音乐和声音的吸收速度和水平。 Music and voice require special rates and levels of absorption to manage the reflections from the room.

隔音泡沫板的图像

音乐和声音不同于噪音。噪音的目标是吸收尽可能多的能量,你可以在每平方英尺的处理表面积可用。如果你在音乐和声音上这样做,你最终会得到一个像工程师所说的太“死”的房间。太死意味着你已经过度吸收了音乐和声音的关键频率范围。这些临界范围从125 Hz开始。- 500hz。这个频率范围对声音和音乐来说是至关重要的。当你在处理一个将使用音乐和声音的房间时,你必须逐渐平稳地吸收这个频率范围。任何类型的吸音材料的目标都是一个平滑的线性吸收曲线,不会从我们的音乐和声音中带走太多的能量。我们花了8年时间和200多万美元开发了一种专门为音乐和语音设计的开孔泡沫技术。 It is simply the finest absorption curve you can use as an engineer or listener in your room.

bob足球官方下载声场泡沫回顾

我们的开孔泡沫技术//www.j-thinker.com/product/acoustic-foam/有4种厚度。我们有1/4″1/2″1″和2″。每个厚度产生较低的频率吸收水平。泡沫越厚,开始吸收的频率就越低。我们的2″泡沫是最受欢迎的,起始频率为125赫兹。这是大多数人声的起始范围,它向上移动到500赫兹。然后是6300赫兹。它有一条逐渐平滑的曲线,既不会吸收太多也不会吸收不足。当你使用吸收作为一种能量管理工具时,你必须意识到你正在进行能量转换。当空气在物体表面运动产生摩擦时,就会产生吸收。 Friction produces heat and this is where we have the energy change from sound to heat. When using any sound absorptive material type, you must take this law of physics into consideration. You also must be careful not to absorb so much energy that you drain the life right out of your music and voice.

丹尼斯·弗利

我是一名有30多年从业经验的声学工程师。我的技术已经被用在了Electric Lady Land Studios,纽约的Sony Music, Mark Levinson创立的Cello Music and Films,以及亚利桑那州Mesa的Saltmines Studios,以及其他数百家工作室。

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