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在上周的谷歌hangout节目中,有人问我,我会推荐哪种家庭影院音响设计软件?老实说,我并不使用专门为家庭声学设计而设计的软件,因为我是一名工程师。我认为在能量、反射和低频的积累等方面,扬声器对我来说只是声源。

有一些程序,你可以评估追踪,我们使用这些程序,因为它们追踪扬声器中高频能量的分布,撞击房间表面,然后进入收听位置。我们一直在使用这些软件,但它们不会被专门命名为家庭影院声学设计软件。

它们测量距离变量所以在你做了一些之后你意识到某些距离是有问题的你意识到某些距离是没有问题的。所以当我在论坛和邮件中看到问题说靠背听音椅离后墙有一,二,三英尺的距离,我通过速度跟踪程序知道那在声学上是不可接受的。就家庭影院设计的特定软件而言,不,我们不使用那些。

能源是关键的范式

我们知道家庭影院中所有来源产生的能量都是至关重要的,我们也知道它们在有特定大小、体积和尺寸的房间中会如何表现,但仅仅分配正确的房间体积和尺寸以及每个源产生的声场的适当房间处理并不是它的工作原理。

这是家庭影院常见的误解。每个人都认为房间的每个部分都应该有类似的待遇,但事实并非如此。因为一个家庭影院房间实际上分为三个区域,你有你的影院的前面,我称之为左通道和右通道,然后你有中心通道。

中心通道的定义是有问题的,因为它通常是一个水平阵列,坐落在一个平台或柜台靠近地板靠近屏幕。理想情况下,我会将信号分开,屏幕两边各放两个扬声器。我有左通道,我有左通道,我有右通道,我有右通道。所以我的前端从来没有一个单一的中心通道,它会分裂那个信号,把它全部保持在水平维度上作为左边和右边的通道而没有一个梳状过滤的伪影那是来自近屏幕和边界表面的结果因为它在你的声音中创造了音调色彩。

也就是说,家庭影院的特定部分有一个特定的声场目标,中心图像的定位,用视频屏幕跟踪演示的音频部分的能力。这个视频有助于更好地解释这一点。

声像相关

如果一架飞机或一辆汽车在屏幕上从左到右移动,声音必须跟上,不能落后。如果一架喷气式飞机从头顶飞过,声音就会滞后,声学处理就必须适应这种情况。所以在剧院的前面,我们有不同于侧通道的声场目标。侧声道与后方声道有不同的声场目标。所有这些目标都需要不同的声学处理。

没有一刀切的办法,也没有简单的答案,治疗取决于房间的大小和体积。所有这些因素必须相互关联。实现后声道的声场目标与完成前声道的声场目标是完全不同的。

我们举个例子

前置通道,良好,图像的定位清晰度强。我们想要好的,强大的定位和清晰度图像后方通道?绝对不是。我们想要的恰恰相反。我们想要非局部的,周围的能量反射到各处。

完全不同的方法,完全不同的声学治疗。因此,你必须观察家庭影院中产生的每个声场,然后设计适合它的声学处理。这是机器中的另一个扳手,这取决于你有什么样的扬声器以及它们向房间发射能量的方式。

你可以有偶极子在相位上滑动,你可以有不同的扬声器有不同的色散模式。当你设计和建造家庭影院时,所有这些都必须考虑到。

总之

所以就声学软件的使用而言,有很多。但您首先需要知道您要寻找的是什么,希望上述解释对您有所帮助。如果您有后续问题,请随时直接联系我:520 - 392 - 9486 MST或info@acousticfields.com。或者,如果您完成这个房间分析表格//www.j-thinker.com/free-acoustic-treatment-room-analysis-tell-us-about-your-room/我可以将它与我们建立的房间数据库进行比较,并确定您需要解决的问题。

谢谢
丹尼斯

丹尼斯·弗利

作者丹尼斯·弗利

我是一名声学工程师,在这个行业有超过30年的经验。我的技术已经被应用于电子女声工作室、纽约索尼音乐、马克·莱文森创立的大提琴音乐和电影公司、亚利桑那州梅萨的盐矿工作室以及其他数百家公司。

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