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音响的音乐

当我们讨论音乐中的声学时,我们必须使用两个主要变量。我们必须考虑所有的低频问题,您的房间将产生与管理中高频反射房间内。在对音乐声学的任何考虑中,我们必须始终首先确定和处理低频问题,因为它们导致了所有频率问题。低频问题被称为基本面。基本低频频率导致了所有中高频问题。基本低频问题在100赫兹以下。产生影响我们语音清晰度的中高频问题。在任何对音乐声学的考虑中,我们必须找出并提供适当的处理类型,以解决所有基频的问题。

https://dictionary.reverso.net/english-definition/sound+fundamentals

好房间容积大

与较低的频率基本原理低于100赫兹。然后我们必须观察由基本原理所产生的谐波。基本音是父音,谐波是父音产生的子音。在和声中,我们把音乐定义为音乐,把语言定义为语言。谐波用基频的倍数表示。基本频率为40赫兹。一阶谐波为80赫兹。50赫兹。基频的一阶谐波为100赫兹。在150赫兹处会有二阶谐波。 There are first, second, third, and fourth order harmonics. All of the fundamentals that produce the low frequency issues, will produce middle and high frequency harmonics that will impact speech intelligibility. Speech intelligibility is defined as how many words in a ten word sentence that you can hear clearly and understand completely.

https://www.teachmeaudio.com/recording/sound-reproduction/fundamental-harmonic-frequencies

等基本的谐波

为了确保我们在关键的听力环境中既能听到基本音又能听到谐波,我们必须首先选择合适的房间大小和音量来播放我们的音乐。房间大小对进入任何房间的低频能量输入都有很大的影响。较低频率的基本原理可以在20 ' - 40 '长的范围内。我们的房间只有15英尺长,这种低频率的能量怎么能装得下呢?答案是否定的。当低频基能不适合我们的房间尺寸时,就会产生畸变。这些扭曲被称为房间模式。房间模式是不适合的能量,它会产生扭曲,可以夸大或完全消除某些频率。我们必须选择合适的房间大小和体积,这将达到两个目的。首先,我们必须选择最小化低频问题的维度。 Secondly, we must choose dimensions that will allow for the 12″ of treatment types to manage the room modal distortions.

https://en.wikipedia.org/wiki/Room_modes

BoB综合官方下下载活性炭隔膜吸收器图像

在处理音乐中的声学时,我们必须把可听到的频谱分成两个主要部分。我们有低于100赫兹的低频波能量。我们有100赫兹以上的中高频能量。低频能量的常用术语是“低音”。中高频范围是声音存在的范围。音乐中的这两种声学问题都必须在我们的房间内解决。低频能源需要与中高频能源完全不同的处理类型。低频问题是基于压力的波能。它们必须采用基于压力的技术进行处理。中高频问题必须用空气流动或技术术语分子速度来处理。 Pressure waves oscillate through our rooms in waves of energy like ocean waves. Middle and higher frequency ray energy is more straight line just like sunshine.

//www.j-thinker.com/dedicated-listening-room-service/

Caw吸收器壁新

低频能量类型有三种形式。中高频治疗类型有多种形式。对于低频管理,我们有隔膜式、膜式和亥姆霍兹式。横膈膜是三种技术中最有力的一种,也是我们目前使用的一种www.j-thinker.com.我们使用双前壁系统在波能进入机柜前减缓波能。在机柜内部是我们的活性炭技术,降低了隔膜吸收器内部的BoB综合官方下下载压力。当在一种大气类型中产生的压力波看到另一个较低的压力区时,现有的压力波就会崩溃。通过中高频管理,它是空气流动通过表面积类型产生适当的速率和水平的吸收,补充音乐和声音。

//www.j-thinker.com/product/acda-10-studio/

丹尼斯·弗利

我是一名声学工程师,在这一行有超过30年的经验。我的技术已经被用在电子女士土地工作室,纽约的索尼音乐,马克·莱文森创立的大提琴音乐和电影,以及亚利桑那州梅萨的Saltmines工作室,以及其他数百家公司。

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